Search
Now showing items 1-1 of 1
Gamificación y el aprendizaje por competencias en residentes de Geriatría de las Universidades de San Marcos y Ricardo Palma Lima 2022
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación tuvo como Objetivo Principal determinar la relación
de la Gamificación (a través del Kahoot) en el Aprendizaje por Competencias en los Residentes
de Geriatría de las Universidades de ...