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Framework para la creación de videojuegos formativos en Unity
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
Ante la búsqueda de una solución para optimizar el método y las herramientas para la creación de videojuegos formativos con el fin de disminuir el tiempo de desarrollo, se planteó el objetivo de desarrollar un framework ...
Optimización del proceso de generación de reportes utilizando RPA mediante un módulo de predicción para mejorar ventas en Farmacias Peruanas
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación tiene como objetivo optimizar el proceso de extracción y generación de los reportes del área contable de la empresa Farmacias Peruanas mediante un RPA y una vez obtenida la información ...
Implementación de una arquitectura SDN utilizando la solución CISCO ACI en la Red LAN de IBM del PERÚ
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
La presente tesis intitulada Implementación de una Arquitectura SDN
utilizando la Solución Cisco ACI en la Red LAN de IBM del Perú. El objetivo
general es reducir los costos operativos que genera la infraestructura de ...
Modelo de implementación de un datamart para el análisis de información de postulantes a la Facultad de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de San Martín de Porres
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Acceso abierto
La presente tesis consiste en el desarrollo de un modelo que permita implementar
un Datamart para analizar la información de los alumnos postulantes e ingresantes a la
Facultad de Ingeniería y Arquitectura. Dicha información ...
E-commerce con realidad aumentada aplicado al proceso de venta de una empresa de diseño y decoración de interiores
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Actualmente, la empresa Deco Home Perú se dedica a la venta de
productos para diseñar y decorar los interiores de su hogar a través de su página
de Facebook (especialmente laminas 3d). Asimismo, se han generado ...
Aplicación en Machine learning para optimizar la atención de clientes en la empresa automotriz A&S Palermo SAC
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación lleva como objetivo optimizar la atención de clientes
en el taller automotriz A&S Palermo SAC. a través del desarrollo de una aplicación en
Machine Learning. Para lograr el objetivo ...
Plataforma web usando gamificación para mejorar el rendimiento académico del 1° de secundaria en el curso de Álgebra del IEP Blas Pascal
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Acceso abierto
En el Perú, según los resultados de las pruebas PISA que se realizan
cada tres años a nivel internacional, muestra el bajo nivel académico de los
escolares, sobre todo en las asignaturas de ciencias matemáticas. ...
App con realidad aumentada para mejorar las competencias de arte y cultura en primero de secundaria del Colegio Felipe Santiago Estenós
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Acceso restringido
En la actualidad, la Educación Básica Regular de nuestro país incide
en mejorar los resultados de determinadas asignaturas como la Matemática,
Lengua y Literatura, entre otros, dejando en un segundo plano el curso de
Arte ...
Optimización del sistema web de la Veterinaria Dueñas para identificar casos de insuficiencia renal mediante árbol de decisiones
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Acceso abierto
Una enfermedad muy común en perros y gatos, que les afecta sin importar
raza, sexo o edad, es la insuficiencia renal. Esta enfermedad tiene una
sintomatología que puede ser confundida por otro tipo de dolencias,
generalmente ...
Aplicación web de recomendaciones para incrementar ventas de servicios de limpieza en la empresa Oskata mediante Machine Learning
(Universidad de San Martín de Porres, 2021)
Acceso restringido
La tesis “Aplicación web de recomendaciones para incrementar ventas
de servicios de limpieza en la empresa Oskata mediante Machine Learning”
tiene como objetivo incrementar las ventas del servicio de limpieza en el ...