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Mostrando ítems 281-290 de 929
Whatsapp recurso didáctico para el desarrollo de la responsabilidad familiar en padres de familia de las instituciones educativas, Ate, 2021
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El motivo de este estudio fue para evaluar si WhatsApp como recurso didáctico, sirve
para el desarrollo de la responsabilidad familiar en padres de familia. Se trató de
comparar si los padres de familia mejoran esta ...
El liderazgo pedagógico y su relación con el desempeño docente en las instituciones educativas del nivel primaria de la Red 05 Santa Anita (Lima, 2020)
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación Liderazgo directivo y su relación con el
desempeño docente en la Institución Educativa del nivel primario de la RED 05 de Santa
Anita, Lima, 2020 tiene el propósito de determinar la ...
Uso de técnicas de gamificación y el desarrollo de conocimientos de la ley del notariado en los trabajadores de la Notaría Higa Lima – 2021
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
La presente investigación tuvo como objetivo analizar el efecto del uso de técnicas de
gamificación en el desarrollo de conocimientos de la ley del notariado en los trabajadores
de la Notaría Higa Lima - 2021. La metodología ...
Análisis del acompañamiento pedagógico y el desempeño docente en tres instituciones educativas de la UGEL 04 – Comas 2020
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
La presente investigación tuvo por objetivo determinar en qué medida el análisis del
acompañamiento pedagógico se relaciona con el desempeño docente en las instituciones
educativas N° 2077 - “San Martín de Porres”; N° ...
Didáctica en entornos virtuales utilizando el software Mindomo y el aprendizaje colaborativo en estudiantes de posgrado - 2019
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
La presente investigación, “Didáctica en entornos virtuales utilizando el software
Mindomo y el aprendizaje colaborativo en estudiantes de posgrado – 2019”, tiene
como objetivo, determinar de qué manera la didáctica en ...
Monitoreo pedagógico virtual y desempeño docente en la carrera de Administración y Marketing de la Universidad María Auxiliadora (Lima-2022)
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
El objetivo de la investigación fue comprobar la relación que tiene el monitoreo pedagógico
virtual y el desempeño docente de la carrera de Administración y Marketing de la Universidad
María Auxiliadora. Esta investigación ...
Relación entre las estrategias metodológicas y desarrollo de competencias investigativas en los estudiantes de la Facultad de Letras de la Universidad Mayor de San Marcos en 2021
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso restringido
El objetivo de la presente tesis fue establecer la relación entre las estrategias metodológicas y
el desarrollo de las competencias investigativas de Aula Invertida y Blended Learning en los
estudiantes de la Facultad ...
Aplicación del sistema 4MAT en la optimización del aprendizaje de la física en los estudiantes de ingeniería ambiental de la Universidad Nacional Daniel Alcides Carrión, Pasco - 2017
(Universidad de San Martín de Porres, 2019)
Acceso abierto
La investigación tuvo como propósito establecer la influencia del empleo didáctico del Sistema 4MAT propuesto por Mc Carthy en la optimización de los aprendizajes en la asignatura de Física de los estudiantes de la Escuela ...
Aptitud vocacional y rendimiento estudiantil de los alumnos del primer año de la carrera de Arquitectura en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas de la ciudad de Lima, año 2020
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
La presente investigación, Aptitud vocacional y rendimiento estudiantil de los alumnos del
primer año de la carrera de Arquitectura en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas de la
ciudad de Lima, año 2020, se propuso ...
Gamificación y el aprendizaje por competencias en residentes de Geriatría de las Universidades de San Marcos y Ricardo Palma Lima 2022
(Universidad de San Martín de Porres, 2022)
Acceso abierto
El presente trabajo de investigación tuvo como Objetivo Principal determinar la relación
de la Gamificación (a través del Kahoot) en el Aprendizaje por Competencias en los Residentes
de Geriatría de las Universidades de ...