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dc.contributor.advisorBayona Ore, Luz Sussy
dc.contributor.advisorPalacios Quichiz, Luis Esteban
dc.contributor.authorArias Guerrero, Javier Francisco
dc.contributor.authorMorán Calixto, Luisa Fiorella
dc.creatorMorán Calixto, Luisa Fiorella
dc.creatorArias Guerrero, Javier Francisco
dc.date.accessioned2019-05-09T09:21:31Z
dc.date.available2019-05-09T09:21:31Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12727/4733
dc.description.abstractEl propósito de este proyecto es innovar las estrategias didácticas a través de gamificación y realidad aumentada en el sector educativo, para ello se ha analizado el impacto positivo que tiene el desarrollo de éstos aplicativos en la educación. Estas tecnologías, pueden ser el principio de un nuevo método de enseñanza y aprendizaje en la institución Independencia con la finalidad de elevar el nivel educativo. Para el desarrollo del proyecto se ha considerado utilizar la metodología ágil SUM, aplicada para proyectos de realidad aumentada, realidad virtual y videojuegos. Como resultado se mejoró el proceso de aprendizaje mediante medios interactivos, aumentó la motivación y participación por parte de los alumnos e innovó la metodología de enseñanza de los docentes.es
dc.format.extent227 p.es
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversidad de San Martín de Porreses
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/es
dc.sourceREPOSITORIO ACADÉMICO USMPes
dc.sourceUniversidad de San Martín de Porres - USMPes
dc.subjectInnovaciones tecnológicases
dc.subjectEstrategias para el desarrolloes
dc.subjectInnovaciones educativases
dc.titleGamificación y realidad aumentada como estrategia didáctica en el curso de Ciencia y Tecnología para el nivel primario del Colegio Independencia Miraflores - Limaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
thesis.degree.nameIngeniero de Computación y Sistemases
thesis.degree.grantorUniversidad de San Martín de Porres. Facultad de Ingeniería y Arquitecturaes
thesis.degree.disciplineIngeniería de Computación y Sistemases
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/nivel#tituloProfesionales
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis


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