• La desinformación de los videojuegos en la prensa digital 

      Padilla Melendez, Diego Emmanuel (Universidad de San Martín de Porres, 2020)
      Acceso abierto
      En el capítulo uno se analiza la problemática que tiene la prensa digital en la publicación de contenidos sobre videojuegos a nivel general. Por ello, se realiza una investigación extensa basada en la variable y sus derivados ...
    • Rol del periodismo digital frente a la posverdad. Caso del falso científico en Andina y El Comercio, Lima, 2020 

      Becerra Yactayo, Gianella Jakeline; Villar Avila, Juan Jose Victor (Universidad de San Martín de Porres, 2022)
      Acceso abierto
      El presente estudio analiza el rol del periodismo digital frente a la posverdad en el caso del falso científico, en la Agencia Andina y El Comercio, durante la pandemia del COVID-19. La investigación tuvo como objetivo ...