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dc.contributor.advisorZambrano Loli, Gener Víctor
dc.contributor.authorEusebio Garay, Claudio Jean Paul
dc.date.accessioned2023-08-18T20:25:11Z
dc.date.available2023-08-18T20:25:11Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12727/12284
dc.description.abstractAnte la búsqueda de una solución para optimizar el método y las herramientas para la creación de videojuegos formativos con el fin de disminuir el tiempo de desarrollo, se planteó el objetivo de desarrollar un framework para la construcción de videojuegos formativos basados en páginas en Unity, Para logar el objetivo se identificó el código fuente reutilizable de proyectos anteriores, se diseñó la metodología que implementó el framework, se desarrolló el código fuente reutilizable optimizando su funcionamiento y se implementó en un proyecto de desarrollo de producto mínimo viable. El producto de la ejecución de estas actividades fue: 1) un modelo de marco de trabajo con el enfoque que requieren los videojuegos formativos, denominado, “Modelo de Desarrollo de Proyectos de Videojuegos Formativos Utilizando el Framework SGOP”; y, 2) la publicación del código fuente del framework en un repositorio público de GitHub. Como principal resultado de la implementación del framework se tuvo que es capaz de reducir hasta en un 75.00 % el tiempo de desarrollo previsto del front end para un producto mínimo viable.es_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.format.extent118 p.es_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad de San Martín de Porreses_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es_PE
dc.sourceRepositorio Académico USMPes_PE
dc.sourceUniversidad San Martín de Porres - USMPes_PE
dc.subjectFrameworkes_PE
dc.subjectUnityes_PE
dc.subjectVideojuegos formativoses_PE
dc.subjectMetodologíaes_PE
dc.titleFramework para la creación de videojuegos formativos en Unity
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.nameIngeniero de Computación y Sistemases_PE
thesis.degree.grantorUniversidad de San Martín de Porres. Facultad de Ingeniería y Arquitecturaes_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Computación y Sistemases_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#1.02.01es_PE
renati.advisor.dni09347129
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-5173-8337es_PE
renati.author.dni72013857
renati.discipline611066es_PE
renati.jurorFigueroa Revilla, Jorge Martín
renati.jurorLeón Lescano, Norma Birginia
renati.jurorYamao, Eiriku
renati.jurorPalomino Guerrero, Carla Rocío
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_PE


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